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デジタル画像創作論Ⅱキャラクターデザイン

[2026年度開講]

科目の概要

【ゲスト講師:甘狼このみ、Mion、和田拓】 デジタル社会において画像表現は進化し続け、エンタテインメントを始めビジネスの現場でも中心的役割を担っている。デジタル画像創作論の授業では具体的に手を動かして画像の各種技法と可視化による課題解決を身につけ、併せて商業的な役割を考察する。この授業ではキャラクター画像について、デフォルメからリアル頭身までデザインのバリエーションを知り、自分の技術や嗜好に合ったスタイルを模索することで、基本から学修する。

科目情報

履修想定年次
2年次
単位数
1単位
開講Q
2Q、4Q
科目区分
選択
授業の方法
オンデマンド科目
評価方法
提出物100%
前提科目
(推奨)
なし
前提科目
(強く推奨)
なし
後継科目
(推奨)
なし
科目ナンバリング
CAR-2-C1-0204-006
到達目標
人物を中心としたデジタル画像の技法について基礎から理解を深め、自身でキャラクターを創造できるようになる。さらに、そのキャラクター画像にどのようなユーザー設定をするか、どのような展開の可能性を持たせたいか、そのためにはどういった要素が必要かを考察し、エンタテンメント産業など社会のさまざまな領域で活躍できるための能力を養う。この授業ではキャラクターデザインの基礎とそのバリエーションを知る。
教科書・参考書
[教科書]
  • なし(オリジナル教材)
[参考書]
  • ingectar-e(デザイン事務所),3色だけでセンスのいい色,株式会社インプレス,2020
  • リー・J・エイムズ/マレー・ザック,どうぶつの描き方100,グラフィック社,2017
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回の課題内容を踏まえ、最終課題制作も視野に入れて毎回4~5時間ほど予習復習や制作に取り組んでください。
特記事項
前提科目 なし 後継科目 なし ※実務家教員担当科目 2026年2月27日現在。内容が更新される場合があります。

授業計画

1
キャラクターデザインとは 【ゲスト講師:甘狼このみ】

「キャラクターデザイン」とは何かを基礎から解説。ターゲット層や媒体(配信・ゲーム・アニメなど)によって求められるデザインがどう変わるのか、キャラクターの役割や世界観との整合性、第一印象で伝えるべき要素などを考える。

2
キャラクターデザインの作り方解説 【ゲスト講師:甘狼このみ】

ゼロからキャラクターを作り上げるフローを解説。コンセプト設定、参考資料の集め方、シルエット・カラー・モチーフ決め、ラフ制作から完成までの流れを紹介。実際のワークフローをイメージしやすいように具体例を交えて説明。

3
VTuber業界で求められるキャラクターデザイン 【ゲスト講師:甘狼このみ】

VTuber業界ならではのキャラクターデザインのポイントを紹介。視聴者に愛されるデザインの条件、配信で映える色やパーツ、差分やモーションを見越した設計、甘狼このみ自身がデザインする際に意識している工夫など、人気が出るキャラデザの秘訣を語る。

4
キャラクターデザイン~実例~ 【ゲスト講師:甘狼このみ】

実際の案件を例に、企画段階から完成までのプロセスを徹底解説。設定資料やプロット、発注時に必要な要素、デザイナーとクライアントのやりとりのポイント、スケジュール管理や修正対応など、実務としてキャラクターデザインを進めるために必要な知識を学ぶ。

5
デフォルメとしてのキャラクターデザイン 【ゲスト講師:Mion】

デフォルメ表現としてのキャラクターデザインの作業工程を解説する。子どもから大人にまでキャラクターの魅力を伝える方法を学ぶ。アイデア出しから完成までポイントを押さえながら一連の流れを紹介する。

6
仕事としてのキャラクターデザイン 【ゲスト講師:Mion】

これまでのまとめとして実際のキャラクターデザインのビジネス的な役割について理解を深め、クライアントの求めるイメージをどのように具現化するか、具体例を交えながら解説する。 また、最終的に自分だけのキャラクターを制作することを目指す。

7
既存のキャラクターデザインをイラストで魅力的に見せる手法 前編 【ゲスト講師:和田拓】

ここでは、発注者側の視点に立ち、キャラクターデザインをどのような視点でディレクションをしていけばいいのかの思考と手法を学ぶ。ディレクションの一連の流れを具体例を交えながら紹介しつつ、商業キャラクターデザインにおけるディレクションノウハウを習得することを目的とする。また、キャラクターデザインがどのように商業コンテンツとして展開されていくかも学ぶ。

8
既存のキャラクターデザインをイラストで魅力的に見せる手法 後編 【ゲスト講師:和田拓】

ここでは既存のキャラクターデザインをどのようなポイント・視点で持って理解し、それぞれのコンテンツの展開に合わせて、魅力的に他媒体(イラストなど)に落とし込む術を知る。ここでは、具体例として、広報用イラストを例に紹介する。

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