
デジタル画像創作論Ⅲイラスト制作基礎 人物画
[2026年度開講]
科目の概要
この授業では人物画の基本的な制作を学び、コミックにおける人物画について考察する。併せて表現上のレクチャーを行う。デジタル社会において画像表現は進化し続け、エンタテインメントを始めとしたビジネスの現場でも中心的役割を担っている。デジタル画像創作論の授業では学生自身が具体的に手を動かして身体感覚と思考を融合させる学修を行って画像の各種技法と可視化による課題解決を身につけ、併せて商業的な役割を考察する。
科目情報
履修想定年次
2年次
単位数
1単位
開講Q
2Q、4Q
科目区分
選択
授業の方法
オンデマンド科目
評価方法
提出物100%
前提科目
(推奨)
(推奨)
なし
前提科目
(強く推奨)
(強く推奨)
なし
後継科目
(推奨)
(推奨)
なし
科目ナンバリング
CAR-2-C1-0204-007
到達目標
現代におけるデジタル画像の役割について理解し、手を使い、画像を制作しつつ学ぶことによりそのプロセスと価値を知る。さらに、画像とそこから派生する作品を鑑賞し、考察し、クオリティを見極める能力を培って、将来的には、いまや日本の基幹産業であるクリエイティブ産業を支え、さまざまな形で活躍する人材となる。本授業では人物を題材に、立体を意識して様々な角度やポーズで描画を通じ、人物画像の表現可能性についての理解を深める。
教科書・参考書
[教科書]
- なし(オリジナル教材)
[参考書]
- ディープブリザード,ディープブリザードの超入門講座初めてのCLIPSTUDIOPAINTPRO編,玄光社,2023
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回の課題内容を踏まえ、最終課題制作も視野に入れて毎回4~5時間ほど予習復習や制作に取り組んでください。
特記事項
前提科目
なし
後継科目
なし
※実務家教員担当科目
2026年2月27日現在。内容が更新される場合があります。
授業計画
第1回顔の描き方を学ぶ1~正面の顔を描こう
第1回
顔の描き方を学ぶ1~正面の顔を描こう
第2回顔の描き方を学ぶ2~いろいろな角度から見た顔を描こう
第2回
顔の描き方を学ぶ2~いろいろな角度から見た顔を描こう
第3回顔の描き方を学ぶ3~キャラクターを描きわけよう
第3回
顔の描き方を学ぶ3~キャラクターを描きわけよう
第4回身体の描き方を学ぶ1~身体の基本を学ぼう
第4回
身体の描き方を学ぶ1~身体の基本を学ぼう
第5回身体の描き方を学ぶ2~いろいろなポーズと服装で描こう
第5回
身体の描き方を学ぶ2~いろいろなポーズと服装で描こう
第6回身体の描き方を学ぶ3~キャラクターの表現力をあげよう
第6回
身体の描き方を学ぶ3~キャラクターの表現力をあげよう
第7回オリジナルキャラクターを描こう!1~キャラクターの設計
第7回
オリジナルキャラクターを描こう!1~キャラクターの設計
第8回オリジナルキャラクターを描こう!2~キャラクターの演出
第8回
オリジナルキャラクターを描こう!2~キャラクターの演出
