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科目の概要

囲碁の理念から歴史、エンタテインメントとの関係性、最新のAIと囲碁の関係について学び、文化としての囲碁を深く理解する。また、勝敗の概念、大局観など囲碁の存続の背後にある普遍的な価値について学ぶ。実際に触れる対局やプロの対局の観戦は、それらの価値観や文化論により深い理解をもたらすであろう。さらに、クリエイターや経済人など異なった知見を持つゲストとの対話を通じて多角的な視野から囲碁を学ぶ演習授業である。

科目情報

履修想定年次
2年次
単位数
2単位
開講Q
1-2Q
科目区分
選択
授業の方法
演習科目
評価方法
各回のミニレポートによる理解度(30%)と、講義中の発言(20% チャット含む)期末のレポート(50%)により採点する
科目コード
HUM-2-C3-1200-010
到達目標
囲碁を中心とした文化に習熟することで、ワールドワイドに通用する教養を身につけた社会人になる。また、囲碁の最も重要な思想である大局観を学ぶことで、ロジカルな問題解決能力と、短期的な状況に揺るがされることのない優れた決定を下すことができる思考法を身につける。将来的には、囲碁の思想を人生やビジネスに応用し、更なる思考の深化や視野の拡張を可能にして、起業などのチャレンジにも生かしてゆくことを目指す。
教科書・参考書
  • 映像(囲碁のルール説明オリジナル制作による)藤澤一就『AI思考で強くなる!囲碁・新時代の上達法』(マイナビ出版、2019年)
授業時間外の学修
毎回ルール解説コーナーを入れますが、事前に用意した映像教材で可能な限り囲碁の基本的なルールを習得しておくことを推奨します。毎回の講義で学んだことを整理し、十分理解の上次の講義に臨んでください。
特記事項
順次公開予定

授業計画

1
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1回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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2
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2回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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3
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3回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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4回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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5回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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2099年4月1日(水) 00時00分より

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7回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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8回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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9回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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10回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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11回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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12回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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13回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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14
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14回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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15
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15回開講日時:
2099年4月1日(水) 00時00分より

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