
科目の概要
CLIP STUDIO・Photoshopを使ったプロのイラスト制作に必要な ・基礎的技術力・審美眼・作品の抽象化と再構築能力・アルゴリズムの読み解き ・感覚の言語化・歴史的アート・エンタメ文脈の理解・現代の消費欲求とニーズの理解 を学ぶ。
科目情報
履修想定年次
2年次
単位数
2単位
開講Q
3-4Q
科目属性
選択
授業の方法
演習科目
評価方法
制作物100%
前提科目
(推奨)
(推奨)
前提科目
(強く推奨)
(強く推奨)
後継科目
(推奨)
(推奨)
科目ナンバリング
INF-2-C3-0034-021
到達目標
個々の目標(あの企業に入りたい/SNSでバズりたいetc)を明確に掲げ、アート・エンタメの文脈的現在地を理解し、感性を自覚的にコントロールするために基礎的なスキルと構築能力を使い(現時点で)自分史上最高のイラストを制作する。これらのデジタルイラストレーション技術を実践することで、デジタルツールを用いて情報収集、表現、コミュニケーションする力を獲得することを目標にする。
教科書・参考書
[教科書]
- 順次公開予定
[参考書]
- 順次公開予定
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回二時間ほど復習を行ってください。また、次回の学習内容についてもあらかじめ不明な単語や前提となる知識をWebで調べるなどして各回二時間ほど予習を行ってください。
特記事項
※実務家教員担当科目
2026年4月1日現在。内容が更新される場合があります。
授業計画
第1回オリエンテーション
第1回
オリエンテーション
第2回形・パース(1)
第2回
形・パース(1)
第3回形・パース(2)
第3回
形・パース(2)
第4回色(1)
第4回
色(1)
第5回色(2)
第5回
色(2)
第6回質感(1)
第6回
質感(1)
第7回質感(2)
第7回
質感(2)
第8回ライティング(1)
第8回
ライティング(1)
第9回ライティング(2)
第9回
ライティング(2)
第10回デザイン(1)
第10回
デザイン(1)
第11回デザイン(2)
第11回
デザイン(2)
第12回課題制作:着想(1)
第12回
課題制作:着想(1)
第13回課題制作:着想(2)
第13回
課題制作:着想(2)
第14回課題制作:画作り(1)
第14回
課題制作:画作り(1)
第15回課題制作:画作り(2)
第15回
課題制作:画作り(2)
