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科目の概要

【ゲスト講師:中園真登、伊藤信男、高河ゆん、さいとうなおき、有馬トモユキ、斎木こまり】 ここではイラストレーターとして就業するシミュレーションを行い、売り込みのスキル、SNSなどネットを活用して社会的影響力を強める方法論、商業展開と媒体のバリエーション、同人活動の現状と経済原理・コミッション・サブスク支援の知識などを学ぶ。これによりイラストレーションを取り巻く経済圏を理解する。ポップカルチャーに触れ、親しみながらデジタルツールの使用法とイラストレーションの創作について学ぶ授業である。

科目情報

履修想定年次
2年次
単位数
1単位
開講Q
1Q、3Q
科目属性
選択
授業の方法
オンデマンド科目
評価方法
提出物100%
科目ナンバリング
OPT-2-D1-1030-003
到達目標
イラストレーションに関わる就業全般に関し、フリーランス、企業サイド双方に必要なことは何かを学ぶ。さらに現状抱いている就業イメージ、技術、資質などを分析したポートフォリオの作成方法や見方を学び、自分の将来像をシミュレーションしてみる。単に「クリエイティブ業界で就職する」だけではなく、より大きな可能性に目を向け、業界の未来をイメージできるようになる。その発想を在学中、卒業後を通じた社会活動に活かしてゆく。
教科書・参考書
[教科書]
  • なし(オリジナル教材)
[参考書]
なし
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回の課題内容を踏まえ、最終課題制作も視野に入れて毎回4~5時間ほど予習復習や制作に取り組んでください。
特記事項
※実務家教員担当科目 2026年4月1日現在。内容が更新される場合があります。 【課題内容】 資料作成 【最終課題のフィードバック方式】 フィードバック無し 【特筆事項】 課題やレポートが注意事項に反する場合には単位取得が不可となる可能性があります。 1.提出物が未完成と判断される場合 2.課題の指示(サイズ・形式・ルール等)が著しく守られておらず、正しく課題を提出したと判断できない場合 3.データの破損・劣化が激しく、提出した課題内容を確認することができない場合 4.記載事項を判読することが困難な場合(テキストの手書きは科目内で特別に指示がない場合は不可) 5.第三者の権利を侵害する可能性がある場合 6.AI生成物が含まれている場合 7.法令または公序良俗に著しく反する場合

授業計画

1
ポートフォリオ ゲーム業界(前半) 【ゲスト講師:斎木こまり】

【ゲーム業界】 ゲーム業界で求められるスキルを理解し、他の業界と違う点を意識し、ゲーム業界に通用するポートフォリオの作成方法を学ぶ。またゲーム業界の基準を理解し、就職活動で成功するための視点や考え方を身につけることを目指す。

2
ポートフォリオ ゲーム業界(後半) 【ゲスト講師:斎木こまり】 ポートフォリオ アニメ業界(前半) 【ゲスト講師:中園真登】

【ゲーム業界】 前回に引き続き、実際のポートフォリオを見ながら、企業への効果的な見せ方を学ぶ。 【アニメ業界】 アニメーション業界においてポートフォリオが果たす役割と他業界との違いを知り、アニメーション業界の基礎知識や、それぞれの立場や役割毎に求められるスキル・能力について学ぶ。

3
ポートフォリオ アニメ業界(後半) 【ゲスト講師:中園真登】 デザイン・広告業界におけるプレゼンテーションとグラフィックコミュニケーション(前半) 【ゲスト講師:有馬トモユキ】

【アニメ業界】 前回に引き続き、アニメーション業界の基礎知識や立場・役割毎に求められるスキル・能力について学び、業界の中でどのようなキャリアがあるのかを学ぶ。 【デザイン・広告業界】 ポートフォリオや発表・提案などのプレゼンテーションといった題材を通じて、テキストと図版を用いたグラフィックコミュニケーションについて学ぶ。

4
デザイン・広告業界におけるプレゼンテーションとグラフィックコミュニケーション(後半) 【ゲスト講師:有馬トモユキ】

【デザイン・広告業界】 前回に引き続き、テキストと図版を用いたグラフィックコミュニケーションについて学び、デザイン・広告業界に限らず、広く使用できる実績や思考の簡潔な見せ方、伝え方を習得することを目指す。

5
ポートフォリオ 印刷・出版業界 【ゲスト講師:伊藤信男】

【印刷・出版業界】 印刷・出版業界において、フリーランスのイラストレーターに求められるスキルと、ポートフォリオを使った自己PRの方法を学ぶ。また、ポートフォリオを使った自己PRの方法を学び、アートディレクター/デザイナーの目に留まりやすいポートフォリオとはどういうものかを考える。

6
同人業界を知る(前半) 【ゲスト講師:高河ゆん】

【同人業界】 同人誌および即売会の歴史と現状をはじめ、市場参加者の傾向や動向、嗜好に触れつつ、同人活動の基礎やルールについて学ぶ。

7
同人業界を知る(後半) 【ゲスト講師:高河ゆん】 イラストレーターとして社会的影響力を強める(前半) 【ゲスト講師:さいとうなおき】

【同人業界】 前回に引き続き、同人活動の基礎やルールについて学び、同人と商業との関係性や業界におけるそれぞれの扱いについて知り、コミッション・サブスク支援などを含めて仕事の自由度を保ちつつ収入を安定させる方法を考える。 【社会的影響力】 XやYouTubeなどのサービスを使い、クリエイターとしての影響力を強めるための方法について学ぶ。

8
イラストレーターとして社会的影響力を強める(後半) 【ゲスト講師:さいとうなおき】

【社会的影響力】 前回に引き続き、XやYouTubeなどのサービスを使って影響力を強める方法学び、それらを組み合わせたメディアミックスの手法についても理解を深め、それぞれにあったソーシャルネットワーキングサービスの活用方法を見つけることを目指す。

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