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科目の概要

コンピューターグラフィックスと画像処理を幅広く習得し、アルゴリズムや数学的知識の活用を理解できるようになる。講義では画像処理の概要から、モデリング、レンダリング、アニメーション、画像変換、パターン認識、復元、ビジュアル情報処理システムなど多岐にわたるトピックを網羅。知的財産権や情報セキュリティにも触れ、実用的なスキルを身につけることができる。

科目情報

履修想定年次
3年次
単位数
2単位
開講Q
2Q、4Q
科目区分
選択
授業の方法
オンデマンド科目
評価方法
確認レポート 50% , 単位認定試験 50%
科目コード
INF-3-C1-0204-007
到達目標
画像処理論では、コンピューターグラフィックスと画像処理の基礎から応用までを広範に学修する。画像処理の基本的な概念と理論、モデリング、レンダリング、アニメーション、画像変換、パターン認識、復元、ビジュアル情報処理システムといったコンピュータを用いた視覚的な操作や表示に関する内容を取り上げていく。また、知的財産権や情報セキュリティについても理解を深めることで、実世界での問題解決に必要な知識を身につける。講義の中で、実例の紹介やアルゴリズムと数学的知識理論の学修を経て、実践を含めた画像処理の理論の習得することを目指す。
教科書・参考書
  • 公益財団法人画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)『ビジュアル情報処理-CG・画像処理入門-[改訂新版]』画像情報教育振興協会、2017年
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回二時間ほど復習を行ってください。また、次回の学習内容についてもあらかじめ不明な単語や前提となる知識をWebで調べるなどして各回三時間ほど予習を行ってください。
特記事項
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授業計画

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