
科目の概要
ポップカルチャーに触れ、親しみながらデジタルツールの使用法とデジタルイラストの活用について学ぶ。イラストについての知識を本質的なものとするため、学生自身が具体的に手を動かして各種技法を身につけつつ、ヴィジュアルの商業的な役割を考察する。この授業では、日本のコンテンツ産業を代表するジャンル、アニメーションについて学ぶ。動き、感情表現、色彩、レイアウトなどの総合芸術であるアニメーションの技法について考察する。
科目情報
履修想定年次
3年次
単位数
1単位
開講Q
2Q、4Q
科目属性
自由
授業の方法
オンデマンド科目
評価方法
提出物100%
前提科目
(推奨)
(推奨)
前提科目
(強く推奨)
(強く推奨)
後継科目
(推奨)
(推奨)
科目ナンバリング
OPT-3-D1-0204-004
到達目標
現代におけるデジタルイラストの役割について理解し、手を使い、制作しつつ学ぶことによりそのプロセスと価値を知る。さらに、イラストとそこから派生する作品を鑑賞し、クオリティを見極める能力を培う。それにより日本の基幹産業でもあるクリエイティブを理解し、在学中、卒業後を通じた社会活動に活かしてゆく。本授業ではアニメーションについて学ぶ。重心の変化や効果的なカメラワークを使った表現に挑戦し、演出についても理解する。
教科書・参考書
[教科書]
- なし(オリジナル教材)
[参考書]
- 幾原邦彦,幾原邦彦と運命の子供たち,幻冬舎コミックス,2022
- 三好賢聖,動きそのもののデザインリサーチ・スルー・デザインによる運動共感の探究,ビー・エヌ・エヌ,2022
授業時間外の学修
各回の講義内容は繰り返し見返し、各回の課題内容を踏まえ、最終課題制作も視野に入れて毎回4~5時間ほど予習復習や制作に取り組んでください。
特記事項
※実務家教員担当科目
2026年4月1日現在。内容が更新される場合があります。
授業計画
第1回順次公開予定
第1回
順次公開予定
第2回順次公開予定
第2回
順次公開予定
第3回順次公開予定
第3回
順次公開予定
第4回順次公開予定
第4回
順次公開予定
第5回順次公開予定
第5回
順次公開予定
第6回順次公開予定
第6回
順次公開予定
第7回順次公開予定
第7回
順次公開予定
第8回順次公開予定
第8回
順次公開予定
